Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на D1.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на A3.

Крыса ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает король с D2 на C3, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Крыса толкает король на F8, пока слон наш герой занимает B2, оставляя A3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8, и наш герой скользит слон по доске, с B2 на C1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

пешка Крыса продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает слон с G5 на D8.

Крыса ставит шах пешка на D5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. пешка Крыса падает на E4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B3 на A3.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на D3.

наш герой скользит король по доске, с A3 на B2, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2.

На D1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на D1.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D8 на C7.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E4, пока слон наш герой занимает B6, оставляя C7 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на F8.

наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Крыса под шахом.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и сразу после этого король Крыса продвигается с G8 на G7.

наш герой продвигает король с E2 на E3; затем крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Из тьмы Крыса толкает король на G5. С E3 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G4.

наш герой скользит король по доске, с E4 на E5, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на G3. наш герой ставит шах слон на F4.

король Крыса продвигается с G3 на F2. наш герой продвигает король с E5 на E4, и сразу после этого крыса ставит король на E2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Крыса толкает король на E1. наш герой ставит шах слон на G3.

Крыса отвечает, двигая король с E1 на E2, и наш герой скользит король по доске, с D4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D1.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1