Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на C1.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и конь Паук продвигается с F6 на D5. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока паук ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Паук толкает конь на D5; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Паук отвечает, двигая конь с E4 на C3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на C1.

Паук продвигается на E3 и забирает нашу слон.

наш герой продвигает король с C1 на D2, и паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3.

Шах от Паук: конь укрепляется на B1.

король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A3 на A2; затем наш герой скользит король по доске, с C2 на B2.

Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская ладья.

С B2 на A1 король наш герой поглощает ладья Паук.

Паук ведёт конь с D5 на E3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на B1.

Паук ставит конь на F1, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Паук толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.

Паук отвечает, двигая король с F8 на G7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, пока конь Паук продвигается с F1 на D2. С C1 на D2 король наш герой поглощает конь Паук.

Паук ставит король на H8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Паук толкает пешка на A5, и сразу после этого король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади.

пешка Паук достигает E4 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и пешка Паук продвигается с A5 на A4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

Паук продвигается на G6 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает король на G7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.

Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A4 на B4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока пешка Паук продвигается с E4 на E3. наш герой продвигает король с C4 на D3, и паук ставит пешка на E2, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E2.

Из тьмы Паук толкает король на F6. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук отвечает, двигая король с F6 на E7; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и король Паук продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает ферзь с H8 на E5, пока паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

С F4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на G7; затем король наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Паук отвечает, двигая король с G7 на G6.

наш герой ставит шах ферзь на F6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H5. С F5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с H5 на H4. наш герой продвигает король с E5 на F4.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3