Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на C1.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и конь Паук продвигается с F6 на D5. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока паук ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Паук толкает конь на D5; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Паук отвечает, двигая конь с E4 на C3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на C1.
Паук продвигается на E3 и забирает нашу слон.
наш герой продвигает король с C1 на D2, и паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3.
Шах от Паук: конь укрепляется на B1.
король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A3 на A2; затем наш герой скользит король по доске, с C2 на B2.
Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская ладья.
С B2 на A1 король наш герой поглощает ладья Паук.
Паук ведёт конь с D5 на E3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на B1.
Паук ставит конь на F1, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Паук толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.
Паук отвечает, двигая король с F8 на G7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, пока конь Паук продвигается с F1 на D2. С C1 на D2 король наш герой поглощает конь Паук.
Паук ставит король на H8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Паук толкает пешка на A5, и сразу после этого король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади.
пешка Паук достигает E4 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и пешка Паук продвигается с A5 на A4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.
Паук продвигается на G6 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает король на G7.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.
Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A4 на B4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока пешка Паук продвигается с E4 на E3. наш герой продвигает король с C4 на D3, и паук ставит пешка на E2, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E2.
Из тьмы Паук толкает король на F6. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук отвечает, двигая король с F6 на E7; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и король Паук продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает ферзь с H8 на E5, пока паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
С F4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на G7; затем король наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Паук отвечает, двигая король с G7 на G6.
наш герой ставит шах ферзь на F6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H5. С F5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с H5 на H4. наш герой продвигает король с E5 на F4.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.