Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, Alberto C. enfrenta Aranha.

Alberto C. responde com fúria: o cavalo salta de C3 para A4 e captura o peão inimigo.

No final, Alberto C. impõe xeque-mate e Aranha foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De D2 para E3, o peão de Alberto C. engole o peão de Aranha.

Aranha responde movendo o seu cavalo de E4 para G5. Um golpe limpo: o cavalo de Alberto C. derruba o peão em C3.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a E4. De C3 para A4, o cavalo de Alberto C. engole o peão de Aranha.

Alberto C. envolve uma peça com Furtividade; Aranha atravessa a casa sem a ver.

O rei de Aranha avança de E8 para F7.

Xeque-mate! Alberto C. derruba Aranha e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 12 s
Lances
43
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
3 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 961 partidas terminadas (414 vitórias, 153 derrotas, 394 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (43 lances) durou mais do que 26 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3