Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em B7.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2, e o cavalo de Rato avança de C6 para E5. o nosso herói avança o seu cavalo de E2 para C1, enquanto rato coloca o peão em D5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em B3. O cavalo de Rato chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D3 para B2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em A5.

O rei de Rato avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu rei de C2 para B1, e rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C6. Das trevas, Rato empurra o cavalo até D3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa A2, deixando B1 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de E7 para E6. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F4. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até B4, e o rei de Rato avança de E8 para D7.

o nosso herói avança o seu cavalo de B4 para A6, enquanto rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4.

Das trevas, Rato empurra o peão até C6; então o cavalo de o nosso herói ocupa C5, deixando A6 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de F4 para E2.

De C5 para E6, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a C1. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F4. Xeque de Rato: o peão planta-se em C5.

o nosso herói avança o seu rei de B4 para B5, e rato coloca o cavalo em B3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A4.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até D2. De F4 para D5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato move o seu rei de D6 para D5 e derruba o cavalo de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A4 para B5, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E5. De B5 para C5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

O cavalo de Rato chega a B3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C4.

Xeque de Rato: o cavalo planta-se em A5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B5. Das trevas, Rato empurra o cavalo até B7; então o rei de o nosso herói ocupa B6, deixando B5 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5. De B6 para B7, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B6, enquanto o rei de Rato avança de D6 para D5.

o nosso herói avança o seu rei de B6 para B5, e rato coloca o rei em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4.

Das trevas, Rato empurra o rei até E4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando B4 para trás. Rato responde movendo o seu peão de G5 para G4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para C3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, e o peão de Rato avança de G3 para G2.

o nosso herói avança o seu rei de D2 para E2, enquanto rato coloca o rei em F5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1.

O peão de Rato coroa em G1 e nasce um dama hostil.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu dama de G1 para G5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. O dama de Rato chega a G2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para E1, e rato coloca o rei em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1.

Rato dá xeque com o dama em F3.

O rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D1 para trás. Rato responde movendo o seu dama de F3 para H3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para B2.

Xeque de Rato: o dama planta-se em H2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3, e o dama de Rato avança de H2 para H5. o nosso herói avança o seu rei de C3 para B4, enquanto rato coloca o dama em F7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B5. Das trevas, Rato empurra o dama até A7; então o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando B5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de D5 para D4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para B3. O dama de Rato chega a F7 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2, enquanto o dama de Rato avança de F7 para G7. o nosso herói avança o seu rei de C2 para D2, e rato coloca o rei em E5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Rato empurra o rei até E4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E2 para trás.

Xeque de Rato: o dama planta-se em D4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E2, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2.

O dama de Rato chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de D2 para C2, enquanto rato coloca o dama em F3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1.

Rato dá xeque com o dama em E3.

O rei de o nosso herói ocupa B1, deixando C1 para trás. O dama de Rato chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para C1. Xeque de Rato: o dama planta-se em A3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, enquanto o dama de Rato avança de A3 para A2. o nosso herói avança o seu rei de D1 para E1, e rato coloca o dama em C2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Rato empurra o rei até F4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E1, deixando F1 para trás.

Rato responde movendo o seu dama de C2 para H2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a F2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1, e o dama de Rato avança de F2 para E2. o nosso herói avança o seu rei de C1 para B1.

Rato dá xeque com o dama em D3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1. O dama de Rato chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa B1, deixando C1 para trás. Rato responde movendo o seu dama de E3 para G3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para B2.

Rato dá xeque com o dama em F2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1. O dama de Rato chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de C1 para B2. Xeque de Rato: o dama planta-se em F2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Rato dá xeque com o dama em G3.

O rei de o nosso herói ocupa B2, deixando C3 para trás. O dama de Rato chega a G7 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B2 para C1, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2.

Rato dá xeque com o dama em E3.

o nosso herói avança o seu rei de D2 para D1, enquanto rato coloca o rei em E4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2.

Das trevas, Rato empurra o dama até D4; então o rei de o nosso herói ocupa B1, deixando C2 para trás. Rato dá xeque com o dama em D3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para C1. O dama de Rato chega a C3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, enquanto o rei de Rato avança de E4 para E5. o nosso herói avança o seu rei de D1 para E2.

Rato dá xeque com o dama em C2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Rato empurra o dama até F5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E3 para trás.

Xeque de Rato: o dama planta-se em F2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para D3, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e o dama de Rato avança de B6 para C5.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para D2, enquanto rato coloca o rei em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1.

Das trevas, Rato empurra o dama até A3.

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 11 s
Lances
166
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
7 / 1
Material capturado (herói / rival)
9 / 3
Primeira captura
lance 5

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (166 lances) durou mais do que 97 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1