Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha no piso 3.
Um golpe cruel: o peão de Aranha captura o torre de o nosso herói em B2.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Aranha.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
O torre de o nosso herói ocupa B1, deixando A1 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de A4 para A3. o nosso herói dá xeque com o torre em B8.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1. Aranha dá xeque com o cavalo em F2.
o nosso herói avança o seu rei de D1 para C1; então aranha coloca o peão em G5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B1.
Das trevas, Aranha empurra o cavalo até D5, e o cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás. Aranha responde movendo o seu cavalo de D5 para F4.
o nosso herói captura o peão em E5 e deixa Aranha em xeque.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C4; então o peão de Aranha avança de E3 para E2.
o nosso herói avança o seu rei de B1 para A2. Em E1, Aranha promove e ganha um dama de reforço.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em B1. Das trevas, Aranha empurra o dama até E2, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás.
Aranha responde movendo o seu cavalo de F4 para D3, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B1 para B2. Um golpe cruel: o peão de Aranha captura o torre de o nosso herói em B2.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D3.
O cavalo de Aranha avança de F2 para D1.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Aranha.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 58 s
- Lances
- 26
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 5
- Primeira captura
- lance 6
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 957 partidas terminadas (412 vitórias, 153 derrotas, 392 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (26 lances) durou mais do que 14 % das partidas deste andar.