Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o cavalo de o nosso herói em E8.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

De C1 para A3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E2. Das trevas, Rato empurra o peão até E6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E2 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D6.

De D4 para C6, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Rato.

Xeque de Rato: o peão planta-se em C3.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C3.

Rato coloca o peão em G4, vigiando cada casa. De C6 para A5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Rato.

Das trevas, Rato empurra o peão até G3; então o cavalo de o nosso herói ocupa B3, deixando A5 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C7 para C5.

De B3 para C5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E4, enquanto o peão de Rato avança de G3 para G2.

De E4 para D6, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Rato.

O peão de Rato coroa em G1 e nasce um bispo hostil.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. Das trevas, Rato empurra o rei até D8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando C4 para trás.

Rato responde movendo o seu bispo de G1 para F2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B5 para C6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o bispo a G3.

Desde B7, o cavalo de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de D8 para E8. o nosso herói avança o seu bispo de A3 para D6, enquanto rato coloca o bispo em H4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C7. Das trevas, Rato empurra o bispo até E1; então o cavalo de o nosso herói ocupa D8, deixando B7 para trás.

Rato dá xeque com o bispo em A5.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C7 para C6, e com astúcia de masmorra, Rato leva o bispo a D2. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em E6.

O bispo de Rato avança de D2 para E1. Desde G7, o cavalo de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F5. Das trevas, Rato empurra o bispo até G3.

De F5 para G3, o cavalo de o nosso herói engole o bispo de Rato.

Rato responde movendo o seu rei de F7 para G7. Desde H5, o cavalo de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F6, e o rei de Rato avança de H6 para G7.

o nosso herói avança o seu bispo de D6 para E7, enquanto rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5.

Das trevas, Rato empurra o rei até G6; então o rei de o nosso herói ocupa E5, deixando D5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G6 para H6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para F5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. Desde E8, o cavalo de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de G7 para F7. o nosso herói avança o seu bispo de E7 para D6. Rato move o seu rei de F7 para E8 e derruba o cavalo de o nosso herói.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 5 s
Lances
62
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
8 / 1
Material capturado (herói / rival)
10 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (62 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1