Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de D2 para C3 e captura o bispo inimigo.

Xeque-mate. Lesma derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de D2 para C3.

Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de o nosso herói em A2.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. Em A1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. Um golpe cruel: o dama de Lesma captura o peão de o nosso herói em B2.

o nosso herói avança o seu rei de D2 para D1. O dama de Lesma cai sobre C3 e arranca o peão a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1. O dama de Lesma chega a A1 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando C1 para trás. Xeque de Lesma: o peão planta-se em E3.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D2 para E3.

Xeque-mate: Lesma remata o nosso herói em D4.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
42 s
Lances
14
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 3
Material capturado (herói / rival)
4 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2