Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de C2 para B3 e captura o peão inimigo.

Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para B3.

Lesma coloca o peão em C4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

O peão de Lesma cai sobre B3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A2 para B3.

Lesma responde movendo o seu rei de E8 para D8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B4; então o peão de Lesma avança de F7 para F5. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e logo a seguir lesma coloca o rei em E8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Das trevas, Lesma empurra o rei até F7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de F7 para G6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F7.

O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

O rei de Lesma avança de F7 para G6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G8.

Lesma coloca o rei em F6, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em F8.

Das trevas, Lesma empurra o rei até G6. Desde G8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

Lesma responde movendo o seu rei de G6 para H5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H8.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G6. o nosso herói dá xeque com o dama em G8.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
57 s
Lances
29
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
3 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (29 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2