Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Ruben V. desafia Rato no piso 1.

Com precisão de aventureiro, Ruben V. toma o peão rival em G3.

Empate. A masmorra guarda os nomes de Ruben V. e de Rato.

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A batalha, jogada a jogada

Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

O rei de Rato avança de E8 para F7. Ruben V. avança o seu peão de A3 para A4; então rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o cavalo em C3. Das trevas, Rato empurra o peão até E5, e o torre de Ruben V. ocupa B1, deixando A1 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5, enquanto ruben V. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B1 para B7. Ruben V. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8. Ruben V. captura o peão inimigo: o torre salta de B7 para D7.

O peão de Rato avança de G5 para G4, e logo a seguir ruben V. avança o seu cavalo de C3 para E4. Rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o torre em D6, enquanto das trevas, Rato empurra o peão até C4. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.

Rato responde movendo o seu peão de C4 para C3. Ruben V. captura o peão inimigo: o torre salta de C6 para C3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G3. Ruben V. captura o peão em G3 e deixa Rato em xeque.

O rei de Rato avança de G8 para H8; então ruben V. avança o seu cavalo de E4 para F6. Rato coloca o peão em E4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o bispo em B2, e das trevas, Rato empurra o peão até E3. Ruben V. captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para E3.

Nem Ruben V. nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 10 s
Lances
27
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
6 / 0
Material capturado (herói / rival)
6 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (27 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1