Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de C1 para E3 e captura o peão inimigo.
o nosso herói é forçado a fugir. Aranha fica com o campo.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.
Das trevas, Aranha empurra o peão até C6. De C1 para E3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Aranha.
Aranha responde movendo o seu rei de E8 para F8. o nosso herói dá xeque com o bispo em H6.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4, e o peão de Aranha avança de A4 para A3.
o nosso herói é forçado a fugir. Aranha fica com o campo.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 56 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 951 partidas terminadas (409 vitórias, 153 derrotas, 389 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.