Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de C4 para D5 e captura o peão inimigo.

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu peão de D7 para D6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A3, e o rei de Rato avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C4, enquanto rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3. Das trevas, Rato empurra o rei até E7; então o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E7 para F7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1, enquanto o rei de Rato avança de E7 para F7. o nosso herói avança o seu rei de C1 para B2, e rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3. Rato avança até D4 e fica com o nosso peão.

O peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F7 para E7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E5. De F4 para G5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

O rei de Rato avança de E7 para F7. o nosso herói avança o seu rei de B3 para B2, enquanto rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3. Das trevas, Rato empurra o peão até C5; então o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de C7 para C6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D3.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6, enquanto o peão de Rato avança de D6 para D5. De C4 para D5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C6.

Das trevas, Rato empurra o rei até G7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4.

Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato dá xeque com o peão em C3.

De B2 para C3, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

O rei de Rato avança de G7 para F6. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D3.

Rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F5. Das trevas, Rato empurra o rei até D6; então o dama de o nosso herói ocupa G5, deixando F5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de D6 para C7. o nosso herói dá xeque com o dama em E7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7, enquanto o rei de Rato avança de C6 para B6.

Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato coloca o rei em C6, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em C4.

Das trevas, Rato empurra o rei até B6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando D3 para trás.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 21 s
Lances
61
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
6 / 1
Material capturado (herói / rival)
6 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2685 partidas terminadas (1141 vitórias, 433 derrotas, 1111 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (61 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1