Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de F2 para G3 e captura o cavalo inimigo.
Xeque-mate. Lesma derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de F2 para G3.
Lesma coloca o rei em D8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. O peão de Lesma cai sobre H3 e arranca o peão a o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. Lesma responde movendo o seu bispo de D6 para B4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a D6. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para H6.
O rei de Lesma avança de D8 para C7. o nosso herói avança o seu peão de A2 para A4, e logo a seguir lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Lesma empurra o rei até A6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de A6 para A5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4. Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o peão de o nosso herói em A4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1. Lesma dá xeque com o bispo em B4.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1; então lesma coloca o bispo em C3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1.
Das trevas, Lesma empurra o peão até H2, e o rei de o nosso herói ocupa B1, deixando C1 para trás. Em H1, Lesma promove e ganha um torre de reforço.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para A2. O fio de Lesma cai em A1 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 1 s
- Lances
- 28
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 2
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (28 lances) durou mais do que 12 % das partidas deste andar.