Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
O rei de o nosso herói cai sobre D2 e derrota o dama de Rato!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4, enquanto rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6; então o rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para E1.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5, enquanto o rei de Rato avança de E8 para E7.
o nosso herói avança o seu peão de F2 para F4. Rato move o seu peão de G6 para H5 e derruba o peão de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F5. Rato avança até B2 e fica com o nosso peão.
De F5 para E6, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
O peão de Rato coroa em B1 e nasce um dama hostil.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2. Rato avança até C2 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3. Rato captura o peão em D2 e mete o nosso herói em xeque.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em D2.
Xeque de Rato: o peão planta-se em C3.
De D2 para C3, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até D8; então o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D8 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D4.
Xeque de Rato: o peão planta-se em C5.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C5.
O peão de Rato avança de H5 para H4. o nosso herói avança o seu rei de C5 para D4. O peão de Rato chega a C5 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C5.
Rato avança até E6 e fica com o nosso peão.
De C5 para B6, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Rato.
Rato move o seu rei de E6 para E5 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B6 para B7, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B8, e o rei de Rato avança de D4 para D5.
o nosso herói avança o seu rei de B8 para C7, enquanto rato coloca o peão em A3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B7.
Das trevas, Rato empurra o rei até D6; então o rei de o nosso herói ocupa C8, deixando B7 para trás. Rato responde movendo o seu peão de H4 para H3.
De G2 para H3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato move o seu peão de G4 para H3 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B7, enquanto o rei de Rato avança de D6 para E7. o nosso herói avança o seu rei de B7 para C8, e rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B7. Das trevas, Rato empurra o rei até F6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C6, deixando B7 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de H3 para H2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C6 para D5. O peão de Rato coroa em H1 e nasce um dama hostil.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4. Rato dá xeque com o dama em A1.
o nosso herói avança o seu rei de D4 para E3. Rato avança até A2 e fica com o nosso peão.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Das trevas, Rato empurra o dama até H2; então o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando D3 para trás.
Rato responde movendo o seu dama de H2 para D6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para B5. O dama de Rato chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B6. Xeque de Rato: o dama planta-se em C6.
De B6 para C6, o rei de o nosso herói engole o dama de Rato.
Rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D6. Das trevas, Rato empurra o rei até F6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D7, deixando D6 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de A3 para A2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D7 para C6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5. O peão de Rato coroa em A1 e nasce um dama hostil.
o nosso herói avança o seu rei de C5 para C4, enquanto rato coloca o dama em A3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4.
Das trevas, Rato empurra o dama até A2; então o rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G5 para G4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3, enquanto o rei de Rato avança de F5 para G4.
o nosso herói avança o seu rei de C3 para D3, e rato coloca o rei em F5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.
Das trevas, Rato empurra o dama até C2, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F5 para E6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para E3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4, e o rei de Rato avança de F7 para F6.
o nosso herói avança o seu rei de D4 para E3, enquanto rato coloca o rei em F5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3.
O dama de Rato chega a D1 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando F3 para trás. Rato responde movendo o seu dama de D1 para D8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para F3.
Rato dá xeque com o dama em D3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, enquanto o rei de Rato avança de F5 para E5. o nosso herói avança o seu rei de F2 para E1.
Xeque de Rato: o dama planta-se em E3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Rato empurra o rei até D4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F1 para trás.
O dama de Rato chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para G3. Xeque de Rato: o dama planta-se em G6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4, e o dama de Rato avança de G6 para D3. o nosso herói avança o seu rei de F4 para G5, enquanto rato coloca o dama em D1, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4. Xeque de Rato: o dama planta-se em D2.
O rei de o nosso herói ocupa F3, deixando F4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D4 para C4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para E4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a B2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, enquanto o dama de Rato avança de B2 para F6.
o nosso herói avança o seu rei de E3 para E2. Rato dá xeque com o dama em E6.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Das trevas, Rato empurra o dama até A6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando F3 para trás.
Rato responde movendo o seu dama de A6 para B6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a F2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, e o dama de Rato avança de F2 para C5. o nosso herói avança o seu rei de E4 para F4, enquanto rato coloca o dama em B4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. Rato dá xeque com o rei em B3.
O rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu dama de B4 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para D4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5, enquanto o dama de Rato avança de B7 para A6.
o nosso herói avança o seu rei de E5 para D5. O dama de Rato chega a C6 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em C6.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 5 min 55 s
- Lances
- 153
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 8
- Material capturado (herói / rival)
- 35 / 8
- Primeira captura
- lance 6
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (153 lances) durou mais do que 96 % das partidas deste andar.