Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.

O bispo de o nosso herói cai sobre A1 e derrota o dama de Lesma!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Lesma avança até A2 e fica com o nosso peão.

De B2 para C3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.

O peão de Lesma coroa em A1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para B2, enquanto com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D5. De B2 para A1, o bispo de o nosso herói engole o dama de Lesma.

O rei de Lesma avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu bispo de A1 para B2, enquanto lesma coloca o rei em C8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Lesma empurra o peão até F5; então o bispo de o nosso herói ocupa E5, deixando B2 para trás.

Lesma avança até C4 e fica com o nosso peão.

o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de E5 para F6, e com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B8. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E7, enquanto o rei de Lesma avança de B8 para C7.

De E7 para C5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma move o seu peão de B6 para C5 e derruba o bispo de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4. Lesma avança até D3 e fica com o nosso peão.

De C2 para D3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma responde movendo o seu peão de F5 para F4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5, e o rei de Lesma avança de C7 para D8.

o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6, enquanto lesma coloca o peão em B3, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a E7.

Das trevas, Lesma empurra o rei até D7. Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Lesma avança até E8 e fica com o nosso dama.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4. Lesma captura o peão em E3 e mete o nosso herói em xeque.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E3.

O rei de Lesma avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3, e lesma coloca o peão em B2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. O peão de Lesma coroa em B1 e nasce um torre hostil.

O peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás. Lesma responde movendo o seu torre de B1 para B8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o torre a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7, e o rei de Lesma avança de F8 para G7.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Lesma coloca o rei em F7, vigiando cada casa. De H8 para C8, o dama de o nosso herói engole o torre de Lesma.

Das trevas, Lesma empurra o rei até F6. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C5.

Lesma responde movendo o seu rei de F6 para E6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para F4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4, enquanto o rei de Lesma avança de F6 para G6. o nosso herói avança o seu rei de G4 para F4, e lesma coloca o rei em H6, vigiando cada casa.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H5.

Lesma avança até H5 e fica com o nosso dama.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 0 s
Lances
62
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
8 / 7
Material capturado (herói / rival)
20 / 25
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (62 lances) durou mais do que 55 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2