Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
Lesma avança o seu peão até H3 e fica com o nosso cavalo.
O fio de Lesma fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G3; então o peão de Lesma avança de C3 para C2. o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2.
Lesma dá xeque com o cavalo em D4.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das sombras, Punhalada. Lesma perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Em C1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.
O rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E3 para trás, e lesma responde movendo o seu dama de C1 para E1. o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3.
Lesma dá xeque com o dama em D1.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3. O dama de Lesma chega a C1 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de E3 para F2. Xeque de Lesma: o dama planta-se em D2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. O peão de Lesma cai sobre H3 e arranca o cavalo a o nosso herói.
O peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás. O dama de Lesma chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para G1. Xeque de Lesma: o cavalo planta-se em F3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. Lesma dá xeque com o cavalo em E5.
o nosso herói avança o seu rei de F2 para G1. O dama de Lesma chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H1. Mate. Lesma fecha o cerco e o nosso herói cai em G2.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 38 s
- Lances
- 26
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 3
- Primeira captura
- lance 8
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (26 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.