Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Aranha no piso 3.

Um choque de 8 movimentos sob o olhar da masmorra.

o nosso herói cai perante o mate de Aranha. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2; então aranha coloca o peão em C2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1.

Das trevas, Aranha empurra o cavalo até D6, e o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Em C1, Aranha promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D3. O fio de Aranha cai em D2 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
11 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 961 partidas terminadas (414 vitórias, 153 derrotas, 394 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3