Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Aranha no piso 3.
Um choque de 8 movimentos sob o olhar da masmorra.
o nosso herói cai perante o mate de Aranha. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2; então aranha coloca o peão em C2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1.
Das trevas, Aranha empurra o cavalo até D6, e o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Em C1, Aranha promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D3. O fio de Aranha cai em D2 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 11 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 961 partidas terminadas (414 vitórias, 153 derrotas, 394 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.