Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha no piso 3.
O bispo de o nosso herói cai sobre E2 e derrota o cavalo de Aranha!
o nosso herói cai perante o mate de Aranha. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até H3, e logo a seguir o peão de Aranha avança de C3 para C2. o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1.
Em C1, Aranha promove e ganha um dama de reforço.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2. Das trevas, Aranha empurra o dama até D2, e o bispo de o nosso herói ocupa C8, deixando H3 para trás.
Aranha responde movendo o seu rei de E8 para D8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a C3. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B5.
Aranha dá xeque com o dama em D5.
o nosso herói avança o seu rei de G2 para H3. O cavalo de Aranha cai sobre E2 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o bispo salta de B5 para E2.
Xeque de Aranha: o dama planta-se em E6.
O bispo de o nosso herói ocupa G4, deixando E2 para trás. Xeque-mate: Aranha remata o nosso herói em G4.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 43 s
- Lances
- 18
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 4
- Primeira captura
- lance 4
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 957 partidas terminadas (412 vitórias, 153 derrotas, 392 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (18 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.