Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha no piso 3.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em A6.

O fio de Aranha fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

O bispo de o nosso herói ocupa H3, deixando F1 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de C7 para C6, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H3 para C8.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a A3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

O peão de Aranha avança de C3 para C2. o nosso herói avança o seu bispo de A6 para C4.

Mate. Aranha fecha o cerco e o nosso herói cai em C1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
17 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 957 partidas terminadas (412 vitórias, 153 derrotas, 392 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3