Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha no piso 3.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em A6.
O fio de Aranha fecha a partida: mate contra o nosso herói.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
O bispo de o nosso herói ocupa H3, deixando F1 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de C7 para C6, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H3 para C8.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a A3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.
O peão de Aranha avança de C3 para C2. o nosso herói avança o seu bispo de A6 para C4.
Mate. Aranha fecha o cerco e o nosso herói cai em C1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 17 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 0
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 957 partidas terminadas (412 vitórias, 153 derrotas, 392 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.