Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

Rato move o seu cavalo de D7 para E5 e derruba o peão de o nosso herói!

Xeque-mate. Rato derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B3. Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5, e o peão de Rato avança de C5 para C4.

o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5, enquanto rato coloca o cavalo em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3.

Das trevas, Rato empurra o rei até C8; então o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F2 para trás. Rato avança até F3 e fica com o nosso peão.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4, e com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1.

Rato avança até E5 e fica com o nosso peão.

o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, e rato coloca o cavalo em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6.

Das trevas, Rato empurra o peão até F2, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás. Mate. Rato fecha o cerco e o nosso herói cai em F1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 5 s
Lances
24
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 2
Material capturado (herói / rival)
1 / 2
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (24 lances) durou mais do que 10 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1