Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
O rei de o nosso herói cai sobre H5 e derrota o dama de Lesma!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para C3.
Das trevas, Lesma empurra o peão até B2, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Em B1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E2; então com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, e logo a seguir o dama de Lesma avança de B1 para B2.
o nosso herói captura o bispo inimigo: o rei salta de E3 para E4.
Xeque de Lesma: o dama planta-se em C2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Lesma empurra o dama até G2, e o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E3 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de E8 para E7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para G5. Xeque de Lesma: o peão planta-se em F6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6; então o dama de Lesma avança de G2 para A8. o nosso herói avança o seu rei de G6 para H7, e logo a seguir lesma coloca o peão em B4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G7. Das trevas, Lesma empurra o dama até D5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa G6, deixando G7 para trás.
Lesma dá xeque com o dama em G8.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G6 para F5; então com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a H8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
Xeque de Lesma: o dama planta-se em H5.
o nosso herói avança o seu rei de F5 para F4. Lesma dá xeque com o dama em H2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. Das trevas, Lesma empurra o rei até F8, e o rei de o nosso herói ocupa F5, deixando E4 para trás.
Xeque de Lesma: o dama planta-se em H5.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F6.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5.
O dama de Lesma chega a H5 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em H5.
Lesma coloca o rei em G7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de H5 para G4.
Das trevas, Lesma empurra o peão até C3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando G4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G7 para F6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para E2.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e logo a seguir o rei de Lesma avança de E6 para D5.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D3 para C3.
Lesma coloca o rei em E6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B5. Das trevas, Lesma empurra o rei até D5, e o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando C3 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de D5 para E5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para A4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4; então o rei de Lesma avança de E4 para F3. o nosso herói avança o seu rei de B4 para C4, e logo a seguir lesma coloca o rei em E3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Lesma empurra o rei até E4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando C3 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de E4 para F5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5, e logo a seguir o rei de Lesma avança de G5 para F5. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D5 para D6.
Lesma coloca o rei em G5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C6. Das trevas, Lesma empurra o rei até F4.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C6 para B6.
Lesma responde movendo o seu rei de F4 para E5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B6 para A7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D5.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B6; então o rei de Lesma avança de D5 para E6. o nosso herói avança o seu peão de B6 para B7, e logo a seguir lesma coloca o rei em F5, vigiando cada casa.
O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.
Das trevas, Lesma empurra o rei até E6, enquanto o dama de o nosso herói ocupa C7, deixando B8 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E6 para F5.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C8.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F4. o nosso herói dá xeque com o dama em C7.
O rei de Lesma avança de F4 para E3. o nosso herói avança o seu rei de A7 para A6; então lesma coloca o rei em D3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C6. Das trevas, Lesma empurra o rei até D4. o nosso herói dá xeque com o dama em B6.
Lesma responde movendo o seu rei de D4 para D3. Desde B5, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B4.
O rei de Lesma avança de D2 para D3. o nosso herói dá xeque com o dama em B5.
Lesma coloca o rei em E3, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A5. Das trevas, Lesma empurra o rei até D4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa A4, deixando A5 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de D4 para C3, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A4 para A3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A2, e logo a seguir o rei de Lesma avança de C2 para D2. o nosso herói avança o seu rei de A2 para B2; então lesma coloca o rei em D1, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A5. Das trevas, Lesma empurra o rei até E2, e o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando B2 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de E2 para E3, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4; então o rei de Lesma avança de E4 para E3. o nosso herói avança o seu dama de A5 para A8, e logo a seguir lesma coloca o rei em E2, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5. Das trevas, Lesma empurra o rei até E3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de E3 para F2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C6 para C7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F1.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C8, e logo a seguir o rei de Lesma avança de F1 para E2. o nosso herói avança o seu rei de C8 para C7; então lesma coloca o rei em D2, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C6. Das trevas, Lesma empurra o rei até C1, e o rei de o nosso herói ocupa C5, deixando C6 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de C1 para D2, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para C4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5; então o rei de Lesma avança de E3 para F2. o nosso herói avança o seu rei de D5 para E4, e logo a seguir lesma coloca o rei em G3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Lesma empurra o rei até H4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E3 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de H4 para H5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para F4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H6.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D8, e logo a seguir o rei de Lesma avança de H6 para H5. o nosso herói avança o seu rei de F4 para E4; então lesma coloca o rei em G6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C8. Das trevas, Lesma empurra o rei até G5. o nosso herói dá xeque com o dama em D8.
Lesma responde movendo o seu rei de G5 para G4. Desde C8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3; então o rei de Lesma avança de G3 para G2.
o nosso herói avança o seu rei de E3 para E2, e logo a seguir lesma coloca o rei em H1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2.
Das trevas, Lesma empurra o rei até H2, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de H2 para G1, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para G3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, e logo a seguir o rei de Lesma avança de F1 para G1.
o nosso herói avança o seu rei de F3 para E3; então lesma coloca o rei em H2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4.
Das trevas, Lesma empurra o rei até G3. Desde B8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma responde movendo o seu rei de G3 para H4, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de B8 para C7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G4.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D6; então o rei de Lesma avança de G4 para H5. o nosso herói avança o seu dama de D6 para E6, e logo a seguir lesma coloca o rei em G5, vigiando cada casa.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F6.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 4 min 22 s
- Lances
- 181
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 19 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1563 partidas terminadas (621 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (181 lances) durou mais do que 99 % das partidas deste andar.