Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Kevin O. desafia Rato no piso 1.

Kevin O. responde com fúria: o dama salta de G8 para F8 e captura o cavalo inimigo.

No final, Kevin O. impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, Kevin O. coloca o peão em G3. Das trevas, Rato empurra o rei até F8, e o peão de Kevin O. ocupa H4, deixando H2 para trás.

Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B8, enquanto kevin O. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4.

Kevin O. captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

O rei de Rato avança de F8 para E8. Kevin O. avança o seu peão de F2 para F4, e logo a seguir rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Kevin O. coloca o peão em E4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até D7, enquanto o peão de Kevin O. ocupa E5, deixando E4 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5. Kevin O. captura o peão inimigo: o peão salta de F4 para G5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C8. Com mão firme, Kevin O. leva o peão até E6, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de D7 para F8.

Kevin O. avança o seu peão de G5 para G6; então rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Kevin O. coloca o peão em G7.

Das trevas, Rato empurra o rei até E8. O peão de Kevin O. coroa em G8 e torna-se um dama.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para D8. Mate. O dama de Kevin O. em F8 deixa Rato sem escape.