Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, Carlos M. enfrenta Lesma.

Com precisão de aventureiro, Carlos M. toma o cavalo rival em F4.

O relógio de Carlos M. chega a zero. Lesma celebra a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De D2 para C3, o peão de Carlos M. engole o bispo de Lesma.

Lesma responde movendo o seu cavalo de F6 para H7. Um golpe limpo: o peão de Carlos M. derruba o peão em B3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D8. Com mão firme, Carlos M. leva o peão até F3, e o rei de Lesma avança de D8 para C8.

Um golpe limpo: o peão de Carlos M. derruba o peão em E4.

Lesma coloca o rei em D8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Carlos M. coloca o peão em G3. Das trevas, Lesma empurra o cavalo até G5; então o rei de Carlos M. ocupa F1, deixando E1 para trás.

Lesma responde movendo o seu cavalo de G5 para E6, e logo a seguir carlos M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para G1. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a F4.

Um golpe limpo: o peão de Carlos M. derruba o cavalo em F4.

O peão de Lesma avança de G4 para G3. De H2 para G3, o peão de Carlos M. engole o peão de Lesma.

Lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

O relógio de Carlos M. chega a zero. Lesma celebra a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
18 min 21 s
Lances
18
Como terminou
tempo esgotado
Capturas (herói / rival)
5 / 0
Material capturado (herói / rival)
9 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (18 lances) durou mais do que 8 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2