Crónica de batalha

Enrique G. desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, Enrique G. toma o dama rival em A1.

Rato cai perante o mate de Enrique G.. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Enrique G. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B3, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6. Com mão firme, Enrique G. leva o peão até C4, e o rei de Rato avança de E8 para E7.

Enrique G. avança o seu peão de G2 para G3, enquanto rato coloca o cavalo em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Enrique G. coloca o rei em D1.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até D7; então o rei de Enrique G. ocupa C2, deixando D1 para trás. Rato responde movendo o seu peão de E6 para E5, e logo a seguir enrique G. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para D3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6. Com mão firme, Enrique G. leva o rei até E3, enquanto o peão de Rato avança de E5 para E4.

Enrique G. avança o seu rei de E3 para F4, e rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Enrique G. coloca o peão em D3.

Das trevas, Rato empurra o rei até E8, e logo a seguir o peão de Enrique G. ocupa H4, deixando H2 para trás. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em H5.

Um golpe limpo: o rei de Enrique G. derruba o peão em G4.

Rato avança até D3 e fica com o nosso peão.

De E2 para D3, o peão de Enrique G. engole o peão de Rato.

O rei de Rato avança de E8 para F7. Enrique G. avança o seu rei de G4 para G5, enquanto rato coloca o cavalo em G7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Enrique G. coloca o rei em H6. Das trevas, Rato empurra o peão até G5.

Um golpe limpo: o peão de Enrique G. derruba o peão em G5.

Rato responde movendo o seu cavalo de G7 para E8, e logo a seguir enrique G. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a G7.

Desde G6, o peão de Enrique G. obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de F7 para E7. De H7 para G7, o rei de Enrique G. engole o cavalo de Rato.

Rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Enrique G. coloca o rei em F8. Das trevas, Rato empurra o rei até E5, e logo a seguir o peão de Enrique G. ocupa G7, deixando G6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E5 para F5. Promoção: em G8, Enrique G. transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E5. Com mão firme, Enrique G. leva o dama até H7, e o rei de Rato avança de E5 para E6.

Enrique G. avança o seu peão de G3 para G4, enquanto rato coloca o rei em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Enrique G. coloca o peão em G5.

Das trevas, Rato empurra o rei até E6; então o peão de Enrique G. ocupa G6, deixando G5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E6 para F6, e logo a seguir enrique G. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E5. Promoção: em G8, Enrique G. transforma um peão em dama.

O peão de Rato avança de A5 para A4. Enrique G. avança o seu rei de F8 para E8, e rato coloca o rei em F4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Enrique G. coloca o dama em E6. Das trevas, Rato empurra o rei até F3, e logo a seguir o rei de Enrique G. ocupa D8, deixando E8 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F3 para F4. Um golpe limpo: o rei de Enrique G. derruba o peão em C7.

Rato avança até B3 e fica com o nosso peão.

De A2 para B3, o peão de Enrique G. engole o peão de Rato.

O peão de Rato avança de A3 para A2. Enrique G. avança o seu dama de H7 para H1, enquanto rato coloca o rei em G5, vigiando cada casa.

De C7 para C6, o rei de Enrique G. engole o peão de Rato.

O peão de Rato coroa em A1 e nasce um dama hostil.

Um golpe limpo: o dama de Enrique G. derruba o dama em A1.

Rato responde movendo o seu rei de G5 para H5. De C6 para C5, o rei de Enrique G. engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5. Com mão firme, Enrique G. leva o peão até B4, enquanto o rei de Rato avança de G5 para H4.

Enrique G. avança o seu peão de B4 para B5, e rato coloca o rei em G5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Enrique G. coloca o peão em B6.

Das trevas, Rato empurra o rei até H5, e logo a seguir o peão de Enrique G. ocupa B7, deixando B6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H5 para H4.

Promoção: em B8, Enrique G. transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H5. Com mão firme, Enrique G. leva o dama até C8, e o rei de Rato avança de H5 para G6.

Enrique G. avança o seu dama de A1 para E5, enquanto rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Enrique G. coloca o peão em D4.

Das trevas, Rato empurra o rei até G6; então o peão de Enrique G. ocupa D5, deixando D4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G6 para H7, e logo a seguir enrique G. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D5 para D6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6. Com mão firme, Enrique G. leva o peão até D7, enquanto o rei de Rato avança de H6 para G6.

Promoção: em D8, Enrique G. transforma um peão em dama.

Rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Enrique G. coloca o rei em D4. Das trevas, Rato empurra o rei até G6, e logo a seguir o peão de Enrique G. ocupa C5, deixando C4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G6 para F7. Xeque: Enrique G. aperta o cerco ao levar o dama a D7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6. E é xeque-mate: Enrique G. fecha a partida em D6.