Crónica de batalha
Jonathan H. desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
O rei de Jonathan H. cai sobre C4 e derrota o cavalo de Rato!
O duelo termina em empate: Jonathan H. e Rato retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Jonathan H. derruba o peão em A3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E5. Com mão firme, Jonathan H. leva o rei até D1, e o rei de Rato avança de E8 para E7.
Jonathan H. avança o seu peão de D2 para D3, enquanto rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Jonathan H. coloca o peão em F3.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6; então o rei de Jonathan H. ocupa D2, deixando D1 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E6 para F7.
De F3 para G4, o peão de Jonathan H. engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Um golpe limpo: o peão de Jonathan H. derruba o peão em C4.
O rei de Rato avança de F7 para F6. Jonathan H. avança o seu rei de D2 para D3, e rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Jonathan H. coloca o peão em E3. Rato avança até C4 e fica com o nosso peão.
De D3 para C4, o rei de Jonathan H. engole o cavalo de Rato.
Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4. Um golpe limpo: o rei de Jonathan H. derruba o peão em C5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5. Com mão firme, Jonathan H. leva o rei até D5, e o peão de Rato avança de C7 para C5.
Um golpe limpo: o rei de Jonathan H. derruba o peão em E5.
Rato coloca o rei em H4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Jonathan H. coloca o rei em F4. Xeque de Rato: o peão planta-se em G5.
O rei de Jonathan H. ocupa F3, deixando F4 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4, e logo a seguir jonathan H. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C3. Com mão firme, Jonathan H. leva o peão até E5.
Empate. A masmorra guarda os nomes de Jonathan H. e de Rato.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 42 s
- Lances
- 33
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 8 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 vitórias, 428 derrotas, 1095 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (33 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.