Crónica de batalha

Nicolas C. desembainha as peças contra Geist. A masmorra observa em silêncio.

Nicolas C. responde com fúria: o dama salta de D1 para E2 e captura o torre inimigo.

No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Geist foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o peão em G3.

Geist coloca o torre em B4, vigiando cada casa. De B2 para A3, o peão de Nicolas C. engole o bispo de Geist.

Das trevas, Geist empurra o cavalo até F5. Um golpe limpo: o peão de Nicolas C. derruba o torre em B4.

Geist responde movendo o seu rei de E8 para F7. De B4 para A5, o peão de Nicolas C. engole o cavalo de Geist.

Geist move o seu peão de F3 para E2 e derruba o peão de Nicolas C.

Um golpe limpo: o bispo de Nicolas C. derruba o peão em E2.

Geist captura o bispo em E2 e mete Nicolas C. em xeque.

De D1 para E2, o dama de Nicolas C. engole o torre de Geist.

Geist coloca o cavalo em H4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de Nicolas C. derruba o peão em H3.

Das trevas, Geist empurra o rei até G7. De H3 para H4, o torre de Nicolas C. engole o cavalo de Geist.

Furtividade. A armadilha de Nicolas C. deixa Geist confuso.

Geist responde movendo o seu peão de E5 para E4.

Xeque-mate! Nicolas C. derruba Geist e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
42 s
Lances
25
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 2
Material capturado (herói / rival)
22 / 4
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 13

Contra Geist, os heróis venceram 44 % de 238 partidas terminadas (104 vitórias, 93 derrotas, 41 empates). Duração média: 39 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (25 lances) durou mais do que 37 % das partidas deste andar.

Mais do andar 13