Crónica de batalha
O duelo começa: Daniel C. contra Geist no piso 13.
Com precisão de aventureiro, Daniel C. toma o torre rival em E3.
Geist cai perante o mate de Daniel C.. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Daniel C. captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para G3.
O cavalo de Geist avança de E7 para G8. Daniel C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em H3.
Geist coloca o cavalo em B3, vigiando cada casa. Daniel C. captura o bispo inimigo: o torre salta de A1 para A3.
Das sombras, Punhalada. Geist perde uma peça perante a lâmina de Daniel C.
Das trevas, Geist empurra o peão até E4. Daniel C. fica com o torre inimigo ao plantar-se em E3.
Geist responde movendo o seu peão de A7 para A5; então daniel C. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para B2. Com astúcia de masmorra, Geist leva o cavalo a F6.
Daniel C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.
Furtividade. A armadilha de Daniel C. deixa Geist confuso.
O rei de Geist avança de E8 para D7.
No final, Daniel C. impõe xeque-mate e Geist foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 38 s
- Lances
- 41
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 13
Contra Geist, os heróis venceram 44 % de 238 partidas terminadas (104 vitórias, 93 derrotas, 41 empates). Duração média: 39 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (41 lances) durou mais do que 55 % das partidas deste andar.