Crónica de batalha

Daniel C. desembainha as peças contra Geist. A masmorra observa em silêncio.

Daniel C. responde com fúria: o peão salta de D2 para E3 e captura o torre inimigo.

Daniel C. é forçado a fugir. Geist fica com o campo.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o torre em E3.

Geist dá xeque com o bispo em B4.

Com mão firme, Daniel C. leva o cavalo até D2. Furtividade. A armadilha de Daniel C. deixa Geist confuso.

Geist captura o peão em A2 e mete Daniel C. em xeque.

Daniel C. é forçado a fugir. Geist fica com o campo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
35 s
Lances
12
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
5 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 13

Contra Geist, os heróis venceram 44 % de 238 partidas terminadas (104 vitórias, 93 derrotas, 41 empates). Duração média: 39 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (12 lances) durou mais do que 26 % das partidas deste andar.

Mais do andar 13