Crónica de batalha

Aldana M. desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.

Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o cavalo de Aldana M. em D5.

Xeque-mate! Aldana M. derruba Lesma e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Aldana M. derruba o peão em C3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a C2. De A2 para B3, o peão de Aldana M. engole o peão de Lesma.

O bispo de Lesma avança de C2 para E4. Aldana M. avança o seu peão de D2 para D3, enquanto lesma coloca o bispo em B7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Aldana M. coloca o bispo em A3. Das trevas, Lesma empurra o bispo até A8; então o peão de Aldana M. ocupa C4, deixando C3 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de E8 para E7. De C4 para B5, o peão de Aldana M. engole o peão de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F8. Roque longo: Aldana M. desloca o rei para um novo refúgio, enquanto o bispo de Lesma avança de A8 para F3.

De G2 para F3, o peão de Aldana M. engole o bispo de Lesma.

Lesma coloca o peão em F6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de Aldana M. derruba o peão em G4.

Das trevas, Lesma empurra o rei até E7, e logo a seguir o cavalo de Aldana M. ocupa F3, deixando G1 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E7 para F8; então aldana M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.

Lesma avança até G5 e fica com o nosso peão.

De F3 para G5, o cavalo de Aldana M. engole o peão de Lesma.

O peão de Lesma avança de D6 para D5. Xeque: Aldana M. aperta o cerco ao levar o cavalo a E6.

Lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa. De E6 para C5, o cavalo de Aldana M. engole o peão de Lesma.

Das trevas, Lesma empurra o rei até D8. Desde B7, o cavalo de Aldana M. obriga Lesma a defender-se.

Lesma responde movendo o seu rei de D8 para E8. Xeque: Aldana M. aperta o cerco ao levar o cavalo a D6.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F8. Aldana M. dá xeque com o cavalo em C8.

O rei de Lesma avança de F8 para E8. De C8 para B6, o cavalo de Aldana M. engole o peão de Lesma.

Lesma coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o cavalo de Aldana M. derruba o peão em D5.

Das trevas, Lesma empurra o rei até C8, e logo a seguir o peão de Aldana M. ocupa B6, deixando B5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de C8 para B8; então aldana M. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de D5 para B4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B7. Com mão firme, Aldana M. leva o cavalo até D5, e o rei de Lesma avança de B7 para C6.

Aldana M. avança o seu peão de D3 para D4. Lesma avança até D5 e fica com o nosso cavalo.

Sem pressa nem medo, Aldana M. coloca o peão em E3. Das trevas, Lesma empurra o rei até E4; então o peão de Aldana M. ocupa H3, deixando H2 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de E4 para D5, e logo a seguir aldana M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H3 para H4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C6.

Com mão firme, Aldana M. leva o peão até H5, enquanto o rei de Lesma avança de C6 para B7. Aldana M. avança o seu peão de H5 para H6, e lesma coloca o rei em B8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Aldana M. coloca o peão em H7. Das trevas, Lesma empurra o rei até A8. Promoção: em H8, Aldana M. transforma um peão em dama.

Lesma responde movendo o seu rei de A8 para B7; então aldana M. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H8 para F6. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B8.

Aldana M. dá xeque com o dama em D6.

O rei de Lesma avança de B8 para C8. Mate. O dama de Aldana M. em C7 deixa Lesma sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 15 s
Lances
65
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 2
Material capturado (herói / rival)
11 / 4
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (65 lances) durou mais do que 59 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2