Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em H3.

o nosso herói cai perante o mate de Rato. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3. Das trevas, Rato empurra o rei até D8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás.

O peão de Rato cai sobre H3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4; então com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de D7 para B8.

o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3. Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em D3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

O peão de Rato cai sobre B2 e arranca o peão a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D3 para trás. Em B1, Rato promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. Xeque de Rato: o dama planta-se em B2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3. Um golpe cruel: o dama de Rato captura o peão de o nosso herói em A2.

o nosso herói avança o seu peão de D4 para D5. O dama de Rato chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4. Xeque de Rato: o dama planta-se em D2.

O rei de o nosso herói ocupa E5, deixando D4 para trás. Rato dá xeque com o cavalo em D7.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para E6. O fio de Rato cai em D5 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
32 s
Lances
26
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 5
Material capturado (herói / rival)
1 / 5
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 vitórias, 429 derrotas, 1101 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (26 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1