Crónica de batalha
Juan de Dios Del Pozo P. desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Rato move o seu rei de G6 para H6 e derruba o bispo de Juan de Dios Del Pozo P.!
No final, Juan de Dios Del Pozo P. impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Juan de Dios Del Pozo P. derruba o peão em A3.
O rei de Rato avança de E8 para F8. Juan de Dios Del Pozo P. avança o seu bispo de C1 para B2, e rato coloca o peão em D5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Juan de Dios Del Pozo P. coloca o peão em G4. Das trevas, Rato empurra o peão até D4, e logo a seguir o peão de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa E3, deixando E2 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5. Um golpe limpo: o peão de Juan de Dios Del Pozo P. derruba o peão em D4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E5. De D4 para E5, o peão de Juan de Dios Del Pozo P. engole o cavalo de Rato.
O peão de Rato avança de C5 para C4. Juan de Dios Del Pozo P. avança o seu bispo de B2 para C1, enquanto rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Juan de Dios Del Pozo P. coloca o peão em D3. Das trevas, Rato empurra o rei até G8.
Um golpe limpo: o peão de Juan de Dios Del Pozo P. derruba o peão em C4.
Rato responde movendo o seu peão de C7 para C5. De C1 para G5, o bispo de Juan de Dios Del Pozo P. engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, Juan de Dios Del Pozo P. leva o bispo até F4, enquanto o peão de Rato avança de E7 para E6.
Juan de Dios Del Pozo P. avança o seu peão de G4 para G5, e rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Juan de Dios Del Pozo P. coloca o peão em G6.
Das trevas, Rato empurra o rei até F8. Xeque: Juan de Dios Del Pozo P. aperta o cerco ao levar o bispo a H6.
Rato responde movendo o seu rei de F8 para E7; então juan de Dios Del Pozo P. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7.
Com mão firme, Juan de Dios Del Pozo P. leva o rei até E2, e o rei de Rato avança de F7 para G6. Promoção: em G8, Juan de Dios Del Pozo P. transforma um peão em dama.
Rato avança até H6 e fica com o nosso bispo.
Ao tomar o peão em E6, Juan de Dios Del Pozo P. mete Rato em xeque.
Das trevas, Rato empurra o rei até G7; então o dama de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa C6, deixando E6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para F7.
Xeque: Juan de Dios Del Pozo P. aperta o cerco ao levar o peão a E6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, Juan de Dios Del Pozo P. leva o dama até C7, enquanto o rei de Rato avança de F8 para E8.
Juan de Dios Del Pozo P. avança o seu peão de E6 para E7, e rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Xeque: Juan de Dios Del Pozo P. aperta o cerco ao levar o dama a D8.
Das trevas, Rato empurra o rei até F7. Promoção: em E8, Juan de Dios Del Pozo P. transforma um peão em dama.
Rato responde movendo o seu rei de F7 para G7; então juan de Dios Del Pozo P. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E8 para C6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7.
Xeque: Juan de Dios Del Pozo P. aperta o cerco ao levar o dama a C7.
O rei de Rato avança de H7 para G8. E é xeque-mate: Juan de Dios Del Pozo P. fecha a partida em E8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 21 s
- Lances
- 53
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 8 / 3
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 vitórias, 431 derrotas, 1107 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (53 lances) durou mais do que 35 % das partidas deste andar.