Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de D3 para E4 e captura o bispo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De C2 para B3, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Lesma.

Lesma move o seu peão de C3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3. O peão de Lesma coroa em B1 e nasce um cavalo hostil.

De D3 para E4, o peão de o nosso herói engole o bispo de Lesma.

Lesma responde movendo o seu peão de F7 para F5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3, e o peão de Lesma avança de G4 para G3.

o nosso herói avança o seu peão de H3 para H4, enquanto lesma coloca o peão em C4, vigiando cada casa. De B3 para C4, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Das trevas, Lesma empurra o cavalo até C3; então o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E8 para F7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F6, enquanto o peão de Lesma avança de B6 para B5.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a F7.

Lesma coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Lesma avança até C4 e fica com o nosso peão.

Mate. O dama de o nosso herói em G7 deixa Lesma sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 5 s
Lances
25
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 2
Material capturado (herói / rival)
8 / 2
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (25 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2