Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.

O peão de o nosso herói cai sobre C3 e derrota o bispo de Lesma!

A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Lesma.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de B2 para C3.

Lesma coloca o peão em B4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Lesma empurra o peão até G3.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para G3.

Lesma responde movendo o seu cavalo de F6 para G4, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para F4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3; então o peão de Lesma avança de F7 para F6. o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2, e logo a seguir lesma coloca o peão em B2, vigiando cada casa.

A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Lesma.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
46 s
Lances
12
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
4 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (12 lances) durou mais do que 6 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2