Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
O peão de o nosso herói cai sobre C3 e derrota o bispo de Lesma!
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Lesma.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de B2 para C3.
Lesma coloca o peão em B4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Lesma empurra o peão até G3.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para G3.
Lesma responde movendo o seu cavalo de F6 para G4, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para F4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3; então o peão de Lesma avança de F7 para F6. o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2, e logo a seguir lesma coloca o peão em B2, vigiando cada casa.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Lesma.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 46 s
- Lances
- 12
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (12 lances) durou mais do que 6 % das partidas deste andar.