Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.

O bispo de o nosso herói cai sobre F6 e derrota o cavalo de Lesma!

o nosso herói cai perante o mate de Lesma. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em C3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até G5, e o rei de Lesma avança de E8 para F8.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o cavalo em F6.

Lesma coloca o peão em G3, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Lesma move o seu peão de B3 para C2 e derruba o peão de o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás. O peão de Lesma coroa em C1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Lesma dá xeque com o dama em D1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3. O dama de Lesma chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E3 para F4. Xeque de Lesma: o dama planta-se em F3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G5. Lesma dá xeque com o dama em E3.

O rei de o nosso herói ocupa H4, deixando G5 para trás. Lesma responde movendo o seu dama de E3 para F2; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6.

Xeque de Lesma: o dama planta-se em H2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5, e o peão de Lesma avança de G3 para G2. o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7.

O peão de Lesma coroa em G1 e nasce um dama hostil.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Mate. Lesma fecha o cerco e o nosso herói cai em G6.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
59 s
Lances
28
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
6 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (28 lances) durou mais do que 12 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2