Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
Rato avança o seu peão até B2 e fica com o nosso peão.
O fio de Rato fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4. Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em B2.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4. Em B1, Rato promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2. Um golpe cruel: o dama de Rato captura o peão de o nosso herói em A2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1. Das trevas, Rato empurra o dama até C4, e o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás.
Depois de derrubar o peão em C3, Rato ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4; então o dama de Rato avança de C3 para E3.
o nosso herói avança o seu rei de D1 para C2. Depois de derrubar o peão em E4, Rato ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B2. O dama de Rato chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa B3, deixando B2 para trás. Xeque de Rato: o peão planta-se em C4.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B3 para A4. Xeque-mate: Rato remata o nosso herói em A2.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 58 s
- Lances
- 22
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 4
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (22 lances) durou mais do que 9 % das partidas deste andar.