Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Aranha.
O peão de o nosso herói cai sobre E4 e derrota o cavalo de Aranha!
o nosso herói cai perante o mate de Aranha. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3. Aranha captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Aranha empurra o cavalo até D6. De E2 para F2, o rei de o nosso herói engole o peão de Aranha.
Aranha responde movendo o seu cavalo de D6 para F5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E1. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a E4.
De D3 para E4, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Aranha.
O cavalo de Aranha avança de F5 para D6. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4. Aranha avança até B2 e fica com o nosso peão.
De C1 para B2, o bispo de o nosso herói engole o peão de Aranha.
Aranha move o seu cavalo de D6 para E4 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em E5.
Aranha responde movendo o seu peão de A4 para A3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Aranha move o seu peão de G6 para H5 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em C7.
O rei de Aranha avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C4, e aranha coloca o rei em G8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5. Aranha avança até C5 e fica com o nosso peão.
O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de H5 para H4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F2.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G2, e o peão de Aranha avança de A6 para A5.
o nosso herói avança o seu rei de G2 para H2, enquanto aranha coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H3.
Das trevas, Aranha empurra o rei até D7. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em A5.
Aranha responde movendo o seu rei de D7 para E6. De H3 para H4, o rei de o nosso herói engole o peão de Aranha.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a B3. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D8, enquanto o rei de Aranha avança de E6 para D6.
o nosso herói avança o seu rei de H4 para H5, e aranha coloca o cavalo em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H6.
Das trevas, Aranha empurra o cavalo até B3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa G7, deixando H6 para trás. Aranha responde movendo o seu cavalo de B3 para A5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G7 para F7.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F8. Aranha move o seu cavalo de C6 para D8 e derruba o bispo de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de F8 para E8, enquanto aranha coloca o peão em E5, vigiando cada casa. De E8 para D8, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Aranha.
Das trevas, Aranha empurra o peão até A2; então o rei de o nosso herói ocupa C8, deixando D8 para trás. O peão de Aranha coroa em A1 e nasce um dama hostil.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C8 para B7, e com astúcia de masmorra, Aranha leva o dama a G1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A6, enquanto o rei de Aranha avança de D6 para C5.
o nosso herói avança o seu rei de A6 para A5. O fio de Aranha cai em A1 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 27 s
- Lances
- 62
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 6
- Material capturado (herói / rival)
- 12 / 8
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 955 partidas terminadas (411 vitórias, 153 derrotas, 391 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (62 lances) durou mais do que 55 % das partidas deste andar.