Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em G4.
O fio de Rato fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3; então o rei de Rato avança de E8 para D8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.
Rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3. Das trevas, Rato empurra o cavalo até E5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás.
O peão de Rato cai sobre B2 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1; então com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3.
O fio de Rato cai em B1 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 20 s
- Lances
- 12
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 1
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (12 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.