Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
Lesma move o seu bispo de A1 para H8 e derruba o dama de o nosso herói!
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Lesma.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para H6.
Lesma coloca o rei em D8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em G7. Das trevas, Lesma empurra o cavalo até H1, e o bispo de o nosso herói ocupa H6, deixando G7 para trás.
Lesma responde movendo o seu bispo de D6 para C5, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H6 para G5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a C2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2; então o bispo de Lesma avança de C5 para D6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.
Lesma coloca o rei em E8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Lesma dá xeque com o cavalo em F2.
O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando D1 para trás. Lesma responde movendo o seu cavalo de F2 para E4, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G5 para E3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a B8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e logo a seguir o rei de Lesma avança de E8 para F7.
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de D3 para E4.
Lesma coloca o rei em F8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C5. Das trevas, Lesma empurra o peão até D6, e o bispo de o nosso herói ocupa E3, deixando C5 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de F8 para E8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3. O peão de Lesma chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3; então o bispo de Lesma avança de B8 para D6. o nosso herói avança o seu rei de D3 para E2, e logo a seguir lesma coloca o peão em E4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em D2. Das trevas, Lesma empurra o peão até H5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E2 para trás.
Lesma responde movendo o seu bispo de D6 para C7, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de D2 para G5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e logo a seguir o rei de Lesma avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu rei de E2 para D2; então lesma coloca o peão em E5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2. Lesma dá xeque com o peão em D3.
O rei de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás. Lesma responde movendo o seu bispo de C7 para B8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D2.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até H6; então o rei de Lesma avança de E6 para F5.
o nosso herói avança o seu bispo de H6 para F8, e logo a seguir lesma coloca o bispo em D6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em G7.
Xeque de Lesma: o peão planta-se em E3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.
Lesma responde movendo o seu peão de E5 para E4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D2. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a B8.
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D4, e logo a seguir o peão de Lesma avança de E7 para E5. o nosso herói avança o seu bispo de D4 para C5; então lesma coloca o peão em H4, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H4.
Das trevas, Lesma empurra o bispo até C7, e o bispo de o nosso herói ocupa F2, deixando C5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de F5 para E6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E3.
Lesma dá xeque com o bispo em B6.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E3 para E4.
O bispo de Lesma avança de B6 para D4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
O bispo de Lesma cai sobre F2 e arranca o bispo a o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Das trevas, Lesma empurra o rei até F5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás.
Lesma responde movendo o seu bispo de F2 para D4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a A1.
O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Lesma dá xeque com o peão em E4.
o nosso herói avança o seu rei de D3 para E3. Um golpe cruel: o bispo de Lesma captura o dama de o nosso herói em H8.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Lesma.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 29 s
- Lances
- 82
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 9 / 12
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (82 lances) durou mais do que 79 % das partidas deste andar.