Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha no piso 3.

Após 6 jogadas, o pó ainda não assentou.

Xeque-mate. Aranha derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e logo a seguir aranha coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5.

Das trevas, Aranha empurra o peão até C2, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás. Mate. Aranha fecha o cerco e o nosso herói cai em C1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
6 s
Lances
6
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 960 partidas terminadas (414 vitórias, 153 derrotas, 393 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 6 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3