Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

Rato move o seu rei de F1 para F2 e derruba o dama de o nosso herói!

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4. Das trevas, Rato empurra o peão até G5; então o peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás.

Rato avança até B2 e fica com o nosso peão.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3, e com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4, enquanto o rei de Rato avança de E8 para D7.

De D4 para C5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o cavalo em E4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até D6.

De C5 para D6, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Rato.

O peão de Rato coroa em B1 e nasce um bispo hostil.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6. De F4 para G5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato move o seu rei de D7 para C7 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4, enquanto rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4.

Das trevas, Rato empurra o rei até C6; então o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Rato responde movendo o seu bispo de B1 para D3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B6. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O bispo de Rato avança de D3 para F1. o nosso herói dá xeque com o dama em B8.

Rato coloca o rei em A6, vigiando cada casa. Desde A7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato avança até A7 e fica com o nosso dama.

De E1 para F1, o rei de o nosso herói engole o bispo de Rato.

Rato responde movendo o seu rei de A7 para B6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4. Rato move o seu peão de G4 para H3 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4, enquanto rato coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5.

Das trevas, Rato empurra o rei até C7; então o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de C7 para D7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a H2. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O rei de Rato avança de D7 para E7. Desde E8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato move o seu rei de E7 para E8 e derruba o dama de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2. Das trevas, Rato empurra o rei até D8. De G2 para H2, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu rei de D8 para D7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H2 para G2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, e o rei de Rato avança de E7 para F7. o nosso herói avança o seu rei de F2 para E2, enquanto rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Rato empurra o rei até G7; então o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G7 para F7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para E4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, enquanto o rei de Rato avança de E7 para D8. o nosso herói avança o seu rei de E3 para D2, e rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Rato empurra o rei até E8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B3, deixando C3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para E7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B3 para B2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1, e o rei de Rato avança de F7 para G7. o nosso herói avança o seu rei de C1 para B2, enquanto rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A1. Das trevas, Rato empurra o rei até G5; então o rei de o nosso herói ocupa B1, deixando A1 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G5 para F4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para C2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3, enquanto o rei de Rato avança de E4 para F3. o nosso herói avança o seu rei de C3 para D3, e rato coloca o rei em F4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Rato empurra o rei até G3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E2 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G3 para F4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para F2. Rato avança até E5 e fica com o nosso peão.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e o rei de Rato avança de E5 para D4. o nosso herói avança o seu rei de E2 para D2, enquanto rato coloca o rei em E5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Rato empurra o rei até F5; então o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F5 para E5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para E3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, enquanto o rei de Rato avança de F6 para F5. o nosso herói avança o seu rei de F3 para G3, e rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4. Das trevas, Rato empurra o rei até H6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando G4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H6 para G7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para E5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6.

De E5 para E6, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

O rei de Rato avança de H6 para G5. o nosso herói avança o seu rei de E6 para D6, enquanto rato coloca o rei em H5, vigiando cada casa.

De D6 para C5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Das trevas, Rato empurra o rei até H4; então o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando C5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H4 para H3.

De B5 para A5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C5, enquanto o rei de Rato avança de G4 para H3.

o nosso herói avança o seu peão de C5 para C6, e rato coloca o rei em G2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C7.

Das trevas, Rato empurra o rei até F3. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato responde movendo o seu rei de F3 para G2; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C8 para F8. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H1.

o nosso herói dá xeque com o dama em H8.

O rei de Rato avança de H1 para G2. Desde G8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em H3, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H8.

Das trevas, Rato empurra o rei até G2. o nosso herói dá xeque com o dama em G7.

Rato responde movendo o seu rei de G2 para H1. Desde H6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G5.

O rei de Rato avança de G2 para H2. o nosso herói dá xeque com o dama em H4.

Rato coloca o rei em G1, vigiando cada casa. Desde G3, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até F1. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F2.

Rato move o seu rei de F1 para F2 e derruba o dama de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A5 para B5, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, e o rei de Rato avança de E3 para F3.

o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6, enquanto rato coloca o rei em E2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7.

Das trevas, Rato empurra o rei até F3. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato responde movendo o seu rei de F3 para G3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G8.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F3. o nosso herói dá xeque com o dama em F7.

O rei de Rato avança de F3 para E4. Desde E6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em D3, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D5.

Das trevas, Rato empurra o rei até C2, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando B5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de C2 para B2; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D5 para C4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A3, e o rei de Rato avança de A1 para B1.

o nosso herói avança o seu dama de C4 para C3.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 18 s
Lances
179
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
9 / 7
Material capturado (herói / rival)
13 / 31
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (179 lances) durou mais do que 98 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1