Crónica de batalha
Aldana M. desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.
Um golpe cruel: o cavalo de Aranha captura o bispo de Aldana M. em C3.
Aldana M. cai perante o mate de Aranha. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Aldana M. derruba o peão em C3.
Aranha avança até C3 e fica com o nosso peão.
Aldana M. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para D2, e com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a D5. Um golpe limpo: o bispo de Aldana M. derruba o cavalo em C3.
O peão de Aranha avança de G6 para G5. De C3 para E5, o bispo de Aldana M. engole o peão de Aranha.
Aranha coloca o peão em A5, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o bispo de Aldana M. derruba o peão em C7.
Das trevas, Aranha empurra o cavalo até F6. De C7 para A5, o bispo de Aldana M. engole o peão de Aranha.
Aranha responde movendo o seu cavalo de F6 para D5; então aldana M. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a A3.
De F3 para G5, o cavalo de Aldana M. engole o peão de Aranha.
O peão de Aranha avança de A3 para A2. Aldana M. avança o seu bispo de A5 para C3. Aranha avança até C3 e fica com o nosso bispo.
Sem pressa nem medo, Aldana M. coloca o cavalo em F3. O fio de Aranha cai em A1 e é mate contra Aldana M.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 29 s
- Lances
- 20
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 8 / 4
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 957 partidas terminadas (412 vitórias, 153 derrotas, 392 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 35 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (20 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.