Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de F2 para E3 e captura o peão inimigo.
Xeque-mate. Aranha derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2, enquanto aranha coloca o peão em C2, vigiando cada casa. De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Aranha.
O peão de Aranha coroa em C1 e nasce um torre hostil.
O peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás. Xeque de Aranha: o cavalo planta-se em C3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D2, e com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, enquanto o torre de Aranha avança de C1 para G1.
o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5, e aranha coloca o torre em F1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4.
Das trevas, Aranha empurra o rei até F8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de A4 para A3; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4.
Mate. Aranha fecha o cerco e o nosso herói cai em C1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 36 s
- Lances
- 18
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 0
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 951 partidas terminadas (409 vitórias, 153 derrotas, 389 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (18 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.