Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de B5 para C5 e captura o bispo inimigo.

Xeque-mate. Lesma derrota o nosso herói neste piso.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1, e com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2, enquanto o peão de Lesma avança de H6 para H5.

o nosso herói avança o seu rei de C2 para D3. Xeque de Lesma: o cavalo planta-se em C5.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C3.

Das trevas, Lesma empurra o peão até H4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando C3 para trás. Lesma responde movendo o seu cavalo de C5 para B7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para B5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a H3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B6, e o cavalo de Lesma avança de B7 para D8.

o nosso herói avança o seu rei de B6 para A7, enquanto lesma coloca o peão em H2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B6.

O peão de Lesma coroa em H1 e nasce um dama hostil.

O rei de o nosso herói ocupa B5, deixando B6 para trás. Lesma responde movendo o seu bispo de D6 para C5. De B5 para C5, o rei de o nosso herói engole o bispo de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o dama a A1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, enquanto o peão de Lesma avança de E5 para E4.

o nosso herói avança o seu rei de C4 para C5, e lesma coloca o peão em H5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B5.

Das trevas, Lesma empurra o peão até D6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando B5 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de H5 para H4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para B4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a E3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, e o dama de Lesma avança de A1 para B2.

o nosso herói avança o seu rei de C4 para D3. Xeque de Lesma: o dama planta-se em D2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Lesma.

Lesma dá xeque com o peão em D5.

O rei de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás. O fio de Lesma cai em E3 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
48 s
Lances
40
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
4 / 0
Primeira captura
lance 3
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (40 lances) durou mais do que 22 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2