Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de D5 para D4 e captura o dama inimigo.

Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1, e com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B2. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em B2.

O peão de Lesma avança de C5 para C4. o nosso herói avança o seu bispo de B2 para C1, e lesma coloca o peão em G3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1. Das trevas, Lesma empurra o rei até E7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás.

Lesma responde movendo o seu bispo de E4 para B1; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para G2. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a G6.

De G2 para G3, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

O peão de Lesma avança de F7 para F5. o nosso herói avança o seu rei de G3 para F3, enquanto lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Lesma empurra o peão até D5; então o rei de o nosso herói ocupa D4, deixando E3 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de D7 para E6. De D4 para C3, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, enquanto o peão de Lesma avança de D5 para D4.

o nosso herói avança o seu bispo de C1 para B2, e lesma coloca o rei em F4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2.

Das trevas, Lesma empurra o bispo até E8. o nosso herói dá xeque com o bispo em C1.

Lesma responde movendo o seu rei de F4 para G4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D2. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2. O peão de Lesma chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de C2 para D2, enquanto lesma coloca o rei em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.

Das trevas, Lesma empurra o peão até D2. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D2.

Lesma responde movendo o seu peão de B4 para B3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a C6.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C4.

O peão de Lesma avança de F5 para F4. De C4 para B3, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma coloca o peão em F3, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2. Das trevas, Lesma empurra o peão até F2, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando C2 para trás.

O peão de Lesma coroa em F1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E3. Lesma captura o bispo em C1 e mete o nosso herói em xeque.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3. Xeque de Lesma: o bispo planta-se em E4.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em E4.

Lesma dá xeque com o dama em C6.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5. O dama de Lesma chega a C3 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D5, deixando E5 para trás. Xeque de Lesma: o dama planta-se em D4.

De D5 para D4, o rei de o nosso herói engole o dama de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5, enquanto o rei de Lesma avança de F2 para F1.

o nosso herói avança o seu rei de D5 para C6, e lesma coloca o rei em F2, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em B6.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 16 s
Lances
67
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
9 / 1
Material capturado (herói / rival)
19 / 3
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (67 lances) durou mais do que 61 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2