Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
Rato avança o seu rei até E8 e fica com o nosso dama.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Rato.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4; então com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
O peão de Rato avança de C5 para C4. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5; então rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.
Das trevas, Rato empurra o peão até C5, e o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C7 para C6.
O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4. o nosso herói dá xeque com o dama em E8.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em E8.
o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3. O peão de Rato cai sobre D3 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E2 para D3.
Das trevas, Rato empurra o rei até E7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para E6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F3 para F4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a F5.
O rei de Rato avança de E6 para E7. o nosso herói dá xeque com o peão em F6.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em F6.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. O peão de Rato cai sobre D3 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para D3.
Rato responde movendo o seu rei de F6 para G5, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D3 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E4.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D5. Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em G4.
o nosso herói avança o seu peão de D5 para D6, e logo a seguir rato coloca o rei em F4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1.
Das trevas, Rato empurra o rei até F3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C1, deixando D1 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F3 para F2.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Rato.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 53 s
- Lances
- 40
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 5
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 13
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (40 lances) durou mais do que 20 % das partidas deste andar.