Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em H4.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, enquanto rato coloca o peão em A2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até B8; então o rei de o nosso herói ocupa B2, deixando C1 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de B8 para A6.
De B2 para A2, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Xeque de Rato: o cavalo planta-se em B4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B1, enquanto o rei de Rato avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu rei de B1 para C1, e rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Rato empurra o peão até G5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando D2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E6 para E5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D3.
De E2 para D3, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Rato.
O peão de Rato avança de E7 para E6. o nosso herói avança o seu rei de D3 para E2, enquanto rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa.
De H4 para G5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até E5; então o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E5 para D5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E5. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Rato avança de D5 para E4. Ao tomar o peão em G4, o nosso herói mete Rato em xeque.
Rato coloca o rei em D5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B4. Rato avança até B4 e fica com o nosso dama.
O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D5 para C4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B3, e o rei de Rato avança de B5 para A5.
o nosso herói avança o seu rei de B3 para C4, enquanto rato coloca o peão em E4, vigiando cada casa. De C4 para C5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o peão até E3. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C6.
Rato responde movendo o seu rei de A5 para A4. De C6 para C7, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a B3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6, enquanto o peão de Rato avança de E3 para E2.
o nosso herói avança o seu rei de C6 para D5, e rato coloca o rei em A3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4.
O peão de Rato coroa em E1 e nasce um dama hostil.
O rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu dama de E1 para B4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para E3.
Rato dá xeque com o dama em B6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4. O dama de Rato chega a B4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de E4 para D3, enquanto rato coloca o dama em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4.
Rato dá xeque com o dama em C6.
O rei de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás. O dama de Rato chega a E8 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para F6. Xeque de Rato: o dama planta-se em F8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6. Rato dá xeque com o dama em D6.
o nosso herói avança o seu rei de G6 para F5. O dama de Rato chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4. Das trevas, Rato empurra o dama até H1, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa G3, deixando F4 para trás.
Rato responde movendo o seu dama de H1 para H7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para G4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4. Xeque de Rato: o dama planta-se em H2.
o nosso herói avança o seu rei de F4 para G4, enquanto rato coloca o peão em B2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3.
O dama de Rato chega a H1 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa G3, deixando F3 para trás. Xeque de Rato: o dama planta-se em G1.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para F3, e com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a H2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4.
O dama de Rato chega a H4 e ameaça o rei de o nosso herói.
De G4 para H4, o rei de o nosso herói engole o dama de Rato.
O peão de Rato coroa em B1 e nasce um dama hostil.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4. Das trevas, Rato empurra o dama até D3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando G4 para trás.
Rato responde movendo o seu dama de D3 para C3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para E4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5, e o rei de Rato avança de C5 para D5. o nosso herói avança o seu rei de F5 para F4, enquanto rato coloca o dama em A5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Rato empurra o rei até D6; então o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás.
Rato responde movendo o seu dama de A5 para G5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para F3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a A5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, enquanto o rei de Rato avança de D6 para C5. o nosso herói avança o seu rei de E4 para D3.
Rato dá xeque com o dama em D8.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. O dama de Rato chega a A8 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu dama de A8 para B7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para E6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5, e o dama de Rato avança de B7 para A6.
o nosso herói avança o seu rei de F5 para E4, enquanto rato coloca o dama em F1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.
Das trevas, Rato empurra o rei até C5; então o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E3 para trás. Rato responde movendo o seu dama de F1 para B1, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a F1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B3. Rato dá xeque com o dama em D3.
o nosso herói avança o seu rei de B3 para B2, e rato coloca o rei em B6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1.
Das trevas, Rato empurra o rei até A6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B2, deixando C1 para trás. Rato dá xeque com o dama em A3.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em A3.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 52 s
- Lances
- 137
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 27 / 9
- Primeira captura
- lance 3
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (137 lances) durou mais do que 93 % das partidas deste andar.