Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de F2 para G3 e captura o cavalo inimigo.

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3, enquanto rato coloca o peão em A2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B2.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G4.

Rato responde movendo o seu cavalo de B6 para A4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B2 para A1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4, enquanto o rei de Rato avança de E8 para E7. De D4 para C5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato move o seu cavalo de A4 para C5 e derruba o peão de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Rato empurra o rei até D6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás.

Rato move o seu cavalo de C5 para E4 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5, e o peão de Rato avança de A5 para A4.

o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4, enquanto rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2.

Xeque de Rato: o cavalo planta-se em G3.

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de A4 para A3. De F2 para G3, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, enquanto o peão de Rato avança de C6 para C5.

o nosso herói avança o seu rei de F3 para E4. Rato move o seu rei de B4 para C4 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E5.

Das trevas, Rato empurra o peão até C6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de C4 para B5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para D3.

Rato dá xeque com o peão em C4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3, e o rei de Rato avança de B5 para C5. o nosso herói avança o seu rei de C3 para C2, enquanto rato coloca o rei em B4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1. Das trevas, Rato empurra o peão até C5; então o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando C1 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de B4 para B5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C6.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C4.

O rei de Rato avança de C6 para B6. o nosso herói avança o seu rei de C4 para D5, e rato coloca o rei em B5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D6. Das trevas, Rato empurra o rei até B4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D5, deixando D6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de B4 para B5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para D6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6, e o rei de Rato avança de C4 para B4. o nosso herói avança o seu rei de C6 para D5, enquanto rato coloca o rei em B5, vigiando cada casa.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 51 s
Lances
62
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
5 / 3
Material capturado (herói / rival)
7 / 3
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 vitórias, 429 derrotas, 1101 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (62 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1