Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Ruben V. desafia Rato no piso 1.

O peão de Ruben V. cai sobre B6 e derrota o cavalo de Rato!

O duelo termina em empate: Ruben V. e Rato retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o peão em B4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6.

Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Rato responde movendo o seu rei de F8 para G7. Ruben V. captura o cavalo inimigo: o peão salta de A5 para B6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G3. Ruben V. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.

Depois de derrubar o peão em F2, Rato ameaça o rei de Ruben V.

Ruben V. captura o peão inimigo: o rei salta de E1 para F2.

Rato coloca o peão em E6, vigiando cada casa. O peão de Ruben V. coroa em C8 e torna-se um dama.

Das trevas, Rato empurra o peão até G5. Ruben V. captura o peão inimigo: o dama salta de C8 para C6.

Rato responde movendo o seu rei de G7 para H6, enquanto ruben V. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de A3 para B5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.

Ruben V. captura o peão inimigo: o dama salta de C6 para C5.

O rei de Rato avança de G7 para H6. Ruben V. avança o seu cavalo de B5 para D6. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato desaparece sem deixar rasto.

Rato coloca o peão em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o peão em G3, enquanto das trevas, Rato empurra o rei até G7.

Xeque: Ruben V. aperta o cerco ao levar o dama a C7.

Rato responde movendo o seu rei de G7 para G8; então ruben V. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de D6 para F7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8, e logo a seguir com mão firme, Ruben V. leva o peão até E4.

O rei de Rato avança de F8 para G7. Ruben V. captura o peão em G4 e deixa Rato em xeque.

Rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o peão em D4.

Empate. A masmorra guarda os nomes de Ruben V. e de Rato.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 8 s
Lances
33
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
8 / 1
Material capturado (herói / rival)
10 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (33 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1