Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E2 para F1 e captura o dama inimigo.
Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. Lesma responde movendo o seu cavalo de G3 para H5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e o bispo de Lesma avança de D6 para B8.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C3.
Lesma coloca o peão em G3, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Lesma empurra o bispo até D6; então o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando D2 para trás.
Lesma responde movendo o seu cavalo de F6 para E4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a A3.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em E4.
O peão de Lesma avança de H6 para H5. De E4 para E5, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Xeque de Lesma: o bispo planta-se em D6.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. Das trevas, Lesma empurra o peão até G2, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E4 para trás.
O peão de Lesma coroa em G1 e nasce um dama hostil.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para E2. Xeque de Lesma: o dama planta-se em F1.
De E2 para F1, o rei de o nosso herói engole o dama de Lesma.
O bispo de Lesma avança de D6 para H2. o nosso herói avança o seu rei de F1 para G2, enquanto lesma coloca o peão em D5, vigiando cada casa.
De G2 para H2, o rei de o nosso herói engole o bispo de Lesma.
Das trevas, Lesma empurra o peão até H6; então o rei de o nosso herói ocupa G3, deixando H2 para trás. Lesma dá xeque com o peão em H4.
De G3 para H4, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H5, enquanto o rei de Lesma avança de D8 para E8.
De H5 para H6, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Lesma coloca o rei em F7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G5. Das trevas, Lesma empurra o peão até E5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F5, deixando G5 para trás.
Lesma responde movendo o seu peão de E5 para E4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para F4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a E6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5, e o rei de Lesma avança de F7 para E8. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E6.
Lesma coloca o peão em D4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5. Das trevas, Lesma empurra o rei até E7.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E4.
Lesma responde movendo o seu rei de E7 para F6. De E4 para D4, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 11 s
- Lances
- 53
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 22 / 0
- Primeira captura
- lance 3
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (53 lances) durou mais do que 39 % das partidas deste andar.