Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.

O rei de o nosso herói cai sobre E2 e derrota o cavalo de Lesma!

o nosso herói cai perante o mate de Lesma. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Lesma empurra o cavalo até F5, e o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando F2 para trás.

Xeque de Lesma: o cavalo planta-se em D4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a C2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2; então o peão de Lesma avança de G4 para G3.

o nosso herói avança o seu rei de D2 para C1, e logo a seguir lesma coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2.

Das trevas, Lesma empurra o rei até E8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C1, deixando D2 para trás. O bispo de Lesma chega a A3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C1 para D2. Em C1, Lesma promove e ganha um dama de reforço.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e logo a seguir o cavalo de Lesma avança de D4 para E2. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de D3 para E2.

Lesma coloca o dama em G5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Lesma empurra o bispo até C1, e o rei de o nosso herói ocupa E1, deixando F1 para trás.

Lesma responde movendo o seu dama de G5 para F4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. O fio de Lesma cai em D2 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
58 s
Lances
26
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
3 / 0
Primeira captura
lance 9

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1562 partidas terminadas (620 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (26 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2