Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E2 para E1 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A4, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5, e o cavalo de Rato avança de F6 para D7.

o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6, enquanto rato coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4.

O peão de Rato coroa em B1 e nasce um torre hostil.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Xeque de Rato: o torre planta-se em E1.

De E2 para E1, o rei de o nosso herói engole o torre de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1. O cavalo de Rato chega a B2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de D1 para C1, e rato coloca o cavalo em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até B2, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de B2 para C4.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em C4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G5. De F4 para G5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

O rei de Rato avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, enquanto rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7. Das trevas, Rato empurra o rei até D8.

Mate. O dama de o nosso herói em G8 deixa Rato sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 39 s
Lances
31
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
9 / 1
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (31 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1