Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E2 para E1 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A4, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5, e o cavalo de Rato avança de F6 para D7.
o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6, enquanto rato coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4.
O peão de Rato coroa em B1 e nasce um torre hostil.
O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Xeque de Rato: o torre planta-se em E1.
De E2 para E1, o rei de o nosso herói engole o torre de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1. O cavalo de Rato chega a B2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de D1 para C1, e rato coloca o cavalo em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até B2, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de B2 para C4.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em C4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G5. De F4 para G5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
O rei de Rato avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, enquanto rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7. Das trevas, Rato empurra o rei até D8.
Mate. O dama de o nosso herói em G8 deixa Rato sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 39 s
- Lances
- 31
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 9 / 1
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 vitórias, 429 derrotas, 1098 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (31 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.